home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ LSD Docs / LSD Docs.iso / FILEZ / lsdspr06.dms / lsdspr06.adf / Wastelands.Novella.pp / Wastelands.Novella
Text File  |  1990-09-07  |  70KB  |  1,186 lines

  1.  
  2. Sewer Software present the complete story for Wastelands.
  3.  
  4. Hints and tips coming in Doc Disk 32!
  5.  
  6.  
  7.  
  8. NOTE : THE FOLLOWING DOCUMENTATION HAS BEEN TYPED EXACTLY AS APPEARS IN THE 
  9. ORIGINAL BOOK OF PARAGRAPHS FROM START TO END.
  10.  
  11.  
  12.          While you're playing Wasteland, you'll be referring to paragraphs in 
  13. this documentation.  We know that as a Desert Ranger who enjoys the best of 
  14. challenges, you wouldn't randomly read these paragraphs in search of clues.  
  15. But intense radiation, coupled with the blazing sun, can impair your good 
  16. judgement, rendering you totally unable to resist.  Fight your best fight here 
  17. - try not to read a paragraph until you're instructed to.  You'll get a lot 
  18. more out of Wasteland this way.  Once you successfully complete Wasteland, you 
  19. can then kick back in your lounge chair under a shady cactus and read the rest 
  20. of the fictional vignettes.
  21.  
  22. 1        You creep up to the window and, in the soft, muted lights, you see a 
  23. tall woman with long, blond hair.  She hits before a mirror and brushes her 
  24. hair, then stands and walks over the sunken tub off to her left.  She kneels 
  25. and her blue, silken robe drops to the floor.  She turns the water on and 
  26. steam slowly fills the air.
  27.          You watch in fascination as she reaches down into the tub, whirls, 
  28. and points and Uzi in your direction.  "Stop reading paragraphs you're not 
  29. supposed to read, creeps."  She sighs deeply.  "Next time I'm going to demand 
  30. they put me in a Bard's Tale game, this Wasteland duty is dangerous."
  31.  
  32. 2        You have come upon the rail-nomads' camp.  Ornery looking longhorn 
  33. cattle wander among dusty tents, from which sullen faces peer.  In the 
  34. background, a ramshackle collection of railroad cars, patched with wood, hide, 
  35. and an odd piece of currugated aluminum, sits on a rail siding.  Two of the 
  36. cars, the locomotive at the front and the caboose at the rear, appear to be in 
  37. better condition than the others.  As you approach, a strained silence falls 
  38. over the camp and you grow uncomfortable under the collective gaze of the 
  39. assembled nomads.  Finally, one of the nomads steps forward.  "Welcome, 
  40. Rangers.  I am the Brakeman of this train.  I would be honored it you would 
  41. visit with me in the caboose before leaving our camp.  In the meantime, please 
  42. accept our hospitality."  The Brakeman turns and strides back into the camp.
  43.  
  44. 3        The Hobo nods to you, and then drains the bottle of Snake Squeezins.  
  45. "Twins born by the same hands,"  he intones solemnly, "are twins no more.  
  46. Wake the sleeper to cure the sick."
  47.  
  48. 4        "We have four clans here: the Chattanoogas, the Amtraks, the Conrails 
  49. and the Hiders.  You may acquire provisions for your party at our trading car 
  50. or amuse yourselves in the casino car.  You may, of course, avail yourselves 
  51. of the services of our Hobo oracle.  If you dare, you can try to reason with 
  52. the Hinders, through finding them is difficult.  I am told that you have 
  53. already met our Brakeman.  "At the mention of the Brakeman, a brief scowl 
  54. crosses the Engineer's face, but his smile quickly returns and he adds, "We 
  55. feel safer with Rangers here, so stay as long as you like!"
  56.  
  57. 5        You study the torn piece of paper in your hand.  Originally written 
  58. in red ink, the text has turned into large fuzzy blotches of pink.  Though 
  59. mostly unreadable, you make out the word MORTAL followed by HIDEOUT: 
  60. TYRANNOSAURUS, but TYRANNOSAURUS has bee scratched out and AZRAEL has been 
  61. written under it.
  62.  
  63. 6        The diary talks about the last days during which the satellite 
  64. facility was operating.  "Las Vegas is still intact.  Needles wasn't damaged 
  65. by bombs, but some flooding occurred when the river level rose.  Quartz 
  66. suffered a lot of damage."  In hurried script, the last diary entry reads, 
  67. "We're abandoning the satellite installation so we can join the farmers out at 
  68. the Ag Station.  We've deactivated the alarms and electronic countermeasures 
  69. that protect this place."
  70. 7        Once the introductions have been made, the Big Boss pulls out a box 
  71. of cigars and passes them around, explaining that it is his special blend, 
  72. grown somewhere further north.  When everyone is comfortable, and the 
  73. bodyguards have taken up unobtrusive positions behind you, he begins to talk.
  74.          "You must be the Rangers sent to help."
  75.          "What do you mean?"  you cautiously ask.
  76.          "One of my men is missing.  We don't think he's dead, because he's 
  77. too valuable to kill.  We think some other group in town has grabbed him.  If 
  78. we don't get him back, the whole town will probably be overrun by these damn 
  79. death machines that have started to appear, because he's the only one in town 
  80. with the scientific know-how to fight them.  He's the one who thought of the 
  81. landmines, and they've destroyed more robots than anything else in town."
  82.          Brygo reaches into his desk and brings out a drawing of a rather 
  83. ordinary looking man.  "This is Max,"  he explains.  "He came to us about a 
  84. year ago from the Wasteland to the east.  he was the greatest hand-to-hand 
  85. fighter we'd ever seen and he also seemed to know a lot about the science from 
  86. before the War.  He didn't remember where he came from - at least, that's what 
  87. he told us.  I quickly make him my right hand man."
  88.          "When we began to hear rumors of death machines coming out of the 
  89. west, and especially when the first of them reached the Vegas borders several 
  90. weeks ago, Max grew frantic.  He began to talk crazy, about how all life was 
  91. in peril, and how only he could save us.  He said he needed special equipment, 
  92. and that someone near Vegas should have it.  I should have put a guard on him 
  93. then, but instead, I decided to send Accout to look for help.  One night Max 
  94. disappeared.  We've been looking for him ever since without success.  Now I've 
  95. lost my best man, and things are getting worse.  Newer and stronger robotic 
  96. death machines are appearing all the time.  If we don't find Max soon, even a 
  97. fortress like this may not be able to hold out against the death machines.  Go 
  98. see Charmaine in the Mushroom Church.  Tell her I sent you and she may be able 
  99. to help."
  100.          You nod your head.  "Yeah.  We've tangled with some of these death 
  101. machines before, and we gotta stop whoever's making them.  Any clues?"
  102.          "There are two other power groups in Vegas that we know of.  Fat 
  103. Freddy runs the Criminal elements.  He's like to take over my position.  
  104. There's also the Servants of the Mushroom Cloud - religious fanatics who won't 
  105. be happy until every person in Vegas has been converted to their own poisonous 
  106. religion.  There may be others.  Vegas is a big town.  Both those are the ones 
  107. we suspect most.  I need you to go find Max.  What do you say?  Will you do 
  108. it?"
  109.          The Desert Rangers huddle fore a few minutes.  You decide that taking 
  110. on this mission could be quite an adventure and decide to go for it.  Besides, 
  111. your curiousity has been aroused.  You are sure that Max knows a lot more than 
  112. he has told Brygo.  If you want explanations, he's the man you'll need to see.
  113.          "All right,"  you tell toe Boss, "we'll find him if he's findable.  
  114. In the meantime, you try to hold out here."
  115.          The Big Boss stands up, shakes your hands, and wishes you all luck.  
  116. Then he shows you the way out.
  117.  
  118. 8        Fat Freddy has long-since forgotten the concept of personal hygiene.  
  119. His dirty black hair clings to his face like dead ebony vines.  A thin, 
  120. scraggly beard barely conceals deep red pock marks.  Effluvium that scrapes 
  121. your nasal passages raw seeps from every one of the fat man's pores.
  122.          "I an so glad to meet you.  I've always admired the Rangers and I 
  123. consider you the only people I can trust with some secret information."  the 
  124. fat man's yellow eyes slip side to side in his obese face.  "Faran Brygo is 
  125. trying to get $100,000,000 in diamonds to York Isle on the east coast of the 
  126. continent, and he needs someone like you to make the journey.  If he succeeds, 
  127. he will destroy the economy of the world and we will all be thralls in his new 
  128. empire."
  129.          Freddie produces a handkerchief and wipes the sweat from his brow.  
  130. "I will let you keep the diamonds if you can stop his mad plan.  Find him, 
  131. kill him, and you will save the world."
  132.  
  133. 9        The battered pewter ID bracelet on Dewey's wrist has had several 
  134. legends engraved and scratched out, but one remains clear.  It reads "27,"  
  135. and, judging from the lack of corrosion on the number, it was recently 
  136. inscribed.
  137.  
  138. 10       "Everyone is worried about Mayor Pedros but others are held hostage 
  139. too.  Felicia Pedros, his wife, is our friend.  We think she has been moved to 
  140. the outlaw hideout.  We hope you will try to rescue her.  And remember what 
  141. Ellen said when you go to the Stagecoach Inn."  They smile and leave.
  142.  
  143. 11       "Yeah, some of the guys working in the base took sick.  Mad Dog Fargo 
  144. and Metal Maniac are still in the back rooms, sicker than dogs."
  145.  
  146. 12       A man sits up in his cell and stretches.  "Rangers - great.  I should 
  147. have known.  I need you guys here like I need a hole in the head."  He stares 
  148. at you for a second, then sighs.  "Look, I guess I could use your help.  I 
  149. need some capable fighters in Las Vegas to help me with a shipment back east.  
  150. Are you guys up for it?"
  151.  
  152. 13       The book you find is a slim volume written in a light, delicate hand.  
  153. The work is titled, "Love Slave in Santa Fe."  It reads"
  154.          I recall the first time the invader chieftain called my name.  
  155. "Diana,"  he said softly, "are you not yet finished chewing the leather to 
  156. make soft moccasins for me?  A man has needs."
  157.          I hung my head in shame.  "Forgive me, beloved Red hawk, but I am the 
  158. lowest of your 30 wives.  How can you even think of me when you have so many 
  159. women for beautiful than me?"
  160.          Red Hawk smiled.  "Yes, I have 30 wives, each more beautiful than the 
  161. last, and each of them is insatiable. If I could find other men to help me 
  162. take care of my wives, I would, but no one except for the bravest warriors of 
  163. Wasteland could satisfy them.  You, my newest wife, are the only comfort I 
  164. have in my life..."
  165.          The account ends abruptly here, the last few pages of the book torn 
  166. out by a previous reader.
  167.  
  168. 14       The Director, an handsome, slender man, waves you to chairs that face 
  169. his desk.  beyond his desk you see a window into an alien landscape.  Though 
  170. the window you see a red would with strangely-shaped plants.  You see animals 
  171. slinking through the shadows and crawling across massive rock outcroppings.  
  172. You shudder.  It just doesn't feel right.
  173.          The Director, Irwin John Finster, notices your stare and smiles like 
  174. a snake oil salesman.  "I see you've noticed my pet project.  This is how the 
  175. world will be when all men are hone.  I will once again return to the pristine 
  176. paradise it was before man rose up and destroyed it."
  177.          He turns away from the window and smiles at you.  "By the very fact 
  178. that you are here, I know you have recovered certain items of a technical 
  179. nature.  Whatever prompted you to violate this base's security, I do not know, 
  180. but I am willing to forgive it."  He sits, leans back and steeples his 
  181. fingers.  "Because of the delicate nature of our work here - all very 
  182. hush-hush, you know - I must ask you to leave."
  183.          Suddenly he leans forward and scowls.  "If you do not want to go, 
  184. well, we are not without means to deal with even the likes of dreaded Desert 
  185. Rangers."
  186.  
  187. 15       Max reaches up and gives his head a bit of a twist.  You hear a click 
  188. and the android smiles.  "I came down here to negotiate a peace with the 
  189. cyborgs and what do they do?  They rip me up and start using me for spare 
  190. parts.  Ingrates!"
  191.          He stretches and stands.  "I have to get back up to Vegas and help 
  192. prepare for the next assault, but I've got a mission of great importance for 
  193. you.  Head northeast from here and, across the bridge, you'll find a hidden 
  194. base.  It is a journey you must succeed at.  There, you will find lost 
  195. technology and information that you can use to stop Cochise before it's too 
  196. late."
  197.          A secret passage slides open in the rooms's south wall.  At the same 
  198. time, a blast-proof security door slides down in front of the entrance to the 
  199. room.  It short circuits, preventing w\exit.  "Go through the secret passage 
  200. to get out of here.  One thing,"  Max adds, "It is possible you'll need to 
  201. recover some equipment from Project Darwin before you can complete the 
  202. rebuilding of the sleeper base.  Be careful, though, and rebuild as much of 
  203. the base as you can before you venture off to Darwin.  I don't like the things 
  204. I've heard about it at all."
  205.  
  206. 16       The old man stands in the shadow of the satellite dish and sighs 
  207. loudly.  "Rangers, thank the gods you have come here."  He thrusts a bony 
  208. finger at the red planet hanging low over the horizon.  "The Space Pirates 
  209. from Phobos come daily to steal our food.  They carry it off to their goddess, 
  210. a harsh, cruel woman who has no appreciation for artwork and will tolerate no 
  211. illumination or visual symbols in her edicts to subjects.  You must find the 
  212. rocket ship and travel to that malevolent star.  Trail the death bunny to its 
  213. lair and you will save the earth from this horrid invasion."
  214.  
  215. 17       "We have three clans here: the Atchisons, the Topekas, and the Sante 
  216. Fes.  You may acquire provisions for your party at out trading car or amuse 
  217. yourselves in the casino car.  You may, of course, avail yourselves of the 
  218. services of our Hobo oracle.  I am told that you have already met our 
  219. Brakeman."  At the mention of the Brakeman a brief scowl crosses the 
  220. Engineer's face, but his smile quickly returns and he adds, "We feel safer 
  221. with Ranger here, so stay as long as you like!"
  222.  
  223. 18       "Faran must have sent you to look for Max.  Last I knew he was headed 
  224. for the sewers.  He built a special key to get down there.  It's called the 
  225. Sonic Key.  Max made a few of them and told me that he was hiding one 
  226. somewhere in the old golf course.  Didn't tell me where, though.  Didn't do 
  227. him any good, either.  The Newmen grabbed him before he could do anything.  If 
  228. you return to me the Bloodstaff from the Mushroom Church in Needles, I can 
  229. show you the way.  Tell the bishop BUZZARD."
  230.  
  231. 19       The screen flashes to life with Capt. Phil Thomas's personnel file.  
  232. Aside from the test scores and other nonsense you read, "Capt. Thomas's 
  233. performance in the village strafing runs was admirable.  The AH-6503 attack 
  234. helicopter performed at the height of technical specs and destroyed two small 
  235. Mexican villages before having to return to base and reload.  The AH-6503 is 
  236. the ultimate weapon."
  237.  
  238. 20       The Premacorin Mural is a work of art which you have only heard 
  239. rumors about.  It records all human history in one vast display of gaudy 
  240. colors.  At the beginning of the display you see the image of Charles Darwin 
  241. walking arm-in-arm with an ape in a wedding dress.  Next to that you see a 
  242. youthful Egyptian pharaoh in mummy wrappings and a gold mask dancing on the 
  243. stage of a place called (according to the neon lights behind him) Radio city 
  244. Museum of Unnatural History.  Proceeding along, you see a masked man 
  245. brandishing silver six-shooters on the back of a silver Tyrannosaurus,  hot on 
  246. the trail of a mustachioed man wearing a swastika.  A fat man in a red uniform 
  247. with white trim flies through the sky in a sleigh pulled by eight F-19 Stealth 
  248. Bombers.  He has bags full of guns, ammo and bombs, which he is freely 
  249. dropping down to King Arthur and his knights so they can battle Genghis Khan 
  250. and the Yellow Peril.  Yet further on, a man in a green and gold uniform (with 
  251. the number 12 emblazoned on it and a G on the helmet) has just thrown a 
  252. missile to a man vanishing in the white glow of an atomic mushroom cloud.  
  253. Finally, at the far end of the wall, you see the ape in its tattered wedding 
  254. dress, squatting a studying the fire-blackened helmet.
  255.  
  256. 21       Fat Freddy is a genetic nightmare - a squamous mass of slime flesh 
  257. shuddering and twitching before you like some animated blob of flesh-colored 
  258. jello.  He smells like a swamp, a foul, choking miasma of rotting mastodonian 
  259. flesh left to putrefy.  His presence is overwhelming - perhaps he has some 
  260. mutant ability to control men's minds.  While in his presence, you have to 
  261. sternly control an urge to salute or kneel.  There is no doubt that he is a 
  262. leader of men.
  263.          When he speaks, his voice sounds like bubbles of carbon dioxide 
  264. burbling up out of a morass.  It is difficult to understand him, but after the 
  265. first few phrases of introduction, you begin to get the hang of it.  Fat 
  266. Freddy is a man driven by ambition, and he has an offer to make.
  267.          "Brygo thinks he controls Vegas,"  burbles Freddy, "but he isn't half 
  268. the man I am.  Haw! Haw! Haw!  This should by my town, and it will be.  I've 
  269. had your men watched since you get to Vegas.  They tell me you are toe best 
  270. fighters over seen in these parts.  Well, then it shouldn't be too tough for 
  271. you to do me a favor.  Kill Faran Brygo, and bring me the onyx ring he always 
  272. wears.  When you do that I'll give you $25,000 and anything else you want in 
  273. this town."
  274.          You tell him that you need a few minutes to think things over, and go 
  275. into a corner to confer among yourselves.  You have a very strong feeling that 
  276. Freddy doesn't want to hear any negatives out of you.
  277.  
  278. 22       If you read any further, Wasteland Thought Police will appear at your 
  279. door within three hours to conduct you to a cell in Needles where your 
  280. fingernails will be systematically removed.  You have not been instructed to 
  281. read this paragraph anywhere, hence so dire a punishment.
  282.  
  283. 23       "Things have been rather nasty in Quartz,"  you are told.  "One of 
  284. the larger desert bands, led by a guy called Ugly, has taken an intense 
  285. interest in, ah, civic affairs.  Normally a town of our size could drive them 
  286. off because the bandits don't try all that hard when attacking, bout this time 
  287. they hit us with a vengeance.  It's almost like they don't want to remain in 
  288. the desert."
  289.  
  290. 24       The bartender smiles at you.  "Which one,"  he asks, "Hotspur or 
  291. Falstaff?"
  292.  
  293. 25       Charmaine takes the bloodstaff and smiles.  She begins to twirl it 
  294. and you hear the acolytes hidden in the shadow behind her begin to hum "On 
  295. Wisconsin" as she marches back and forth.  "Now we'll win the big game.  If 
  296. you help Faran Brygo get his diamonds to Yorktown back east, we'll be able to 
  297. place some big bets there on the next World Series.  We have a four-armed 
  298. pitcher who's guaranteed to win for us."  Charmaine smiles and paints back the 
  299. way you came.  You must travel back to Cooperstown and get us the blessed bat 
  300. of the Sultan of Swat. Then you will be ready for the trip with Faran."
  301.  
  302. 26       Ugly's smile makes you uneasy, as uneasy as staring down the bore of 
  303. his weapon.  "It's really very simple,"  he laughs.  "The bomb's disarm code 
  304. is 11-27-57-04-30."
  305.  
  306. 27       You unsnap the ID bracelet from Louie's limp wrist and run your thumb 
  307. over the worn silver surface.  The number "99" is etched into its tarnished 
  308. face.
  309.  
  310. 28       As you board the locomotive you are met by a short, but solid looking 
  311. fellow.  He is dressed in garishly striped overalls and wears and rather 
  312. battered and much patched engineer's cap.  "Greetings,  I am the Engineer of 
  313. this train."  The Engineer makes a sweeping gesture that encompasses the 
  314. entire camp.  "I hope your stay with us will be a pleasant one."
  315.  
  316. 29       Going back to his work, Sam says, "I suppose you wanna know about the 
  317. Bloodstaff.  He wipes his hands on a greasy rag and sighs.  "Don't mind 
  318. telling you the murders have lots of folks worried.  People just up and 
  319. vanish.  Then, when we find them again, they've been drained of blood - every 
  320. drop."  He squints at you and his voice drops to a tense whisper.  "I seen one 
  321. of the bodies and it had a cut in the neck, just like a scar my grandmother 
  322. had on her neck.  She said once, when she was little, a priest used the 
  323. Bloodstaff on her after she got snakebit.  I think the Bloodstaff is involved, 
  324. and that means trouble."
  325.  
  326. 30       The Junk Master speaks and tells you how to find Base Cochise, home 
  327. of the Deadly Robots.  He sniffs and takes a pull on a small bottle of Snake 
  328. Squeezins.  "Out in the middle of nowhere, that's where it is.  Way up in the 
  329. northwest.  We've tried to scavenge things out there, but the robots are 
  330. deadly, so we backed off."  He looks at you rather strangely.  "If you want to 
  331. venture out into those mountains up there, fine, but don't expect any of our 
  332. people to go with you.  We got more sense than you Rangers."
  333.  
  334. 31       The Guardians, as you have heard, are very friendly people who are 
  335. great admirers of the Rangers.  They have planted fluorescent orange flags to 
  336. mark the outer edges of their mine fields.  You've been told by a Guardian 
  337. that the only safe passage is to walk with feet straight and breath held 
  338. between the flags and the Citadel wall.
  339.  
  340. 32       The bartender smiles at your question.  "Which one, Cretian or 
  341. Proteus?"
  342.  
  343. 33       "Hi.  They call me Crumb,"  he purrs as he moves closer to you and 
  344. starts to stroke your nametag.  You jerk him violently by the collar, and he 
  345. squeals with delight at your show of might.  "See Faran Brygo!  He's my boss!"  
  346. As you throw him down onto a table and head for the door, he yells, "Use the 
  347. password PHOENIX."  Before you can get out the door, he puckers his lips and 
  348. blows a kiss your way.
  349.  
  350. 34       "Darwin was a science base a long time ago.  Supposed to be 
  351. hush-hush, but I grew up in shadow, so..."
  352.  
  353. 35       A man sits up in the cell and stretches his arms.  He squints at you 
  354. as if you're brighter than the desert sun, then allows a small smile to grace 
  355. his tan, weathered face.  "Rangers, I should have known.  Listen, I've been 
  356. sent down from Vegas to recruit folks who know the right end of the gun from 
  357. the wrong.  Bandits ain't the only thing crawling out of the desert, and we've 
  358. got a war on our hands.  Interested in heading back with me?"
  359.  
  360. 36       Capt. Andrea Mills's personnel file flashes up onto the screen.  
  361. Aside from a large amount of test scores and other data, an occasional 
  362. paragraph of interest slides by.  One that catches your eye reads, in part, 
  363. "Despite her having won the Nobel last year, Andrea's been unable to finish 
  364. work on the clone pods.  She is unsure they are safe, and the chances of a 
  365. clone surviving production is not thought to be that great."
  366.  
  367. 37       You appear on what seems to be the lower half of a large chessboard.  
  368. A booming voice echoes through the game grid.  "Do not stray from the path if 
  369. you value your health."  Spectators fill the dark galleries to hoot derisive 
  370. jeers at you and wager against your success.
  371.  
  372. 38       "Everyone is worried about Mayor Pedros but others are held hostage 
  373. too.  Felicia Pedros, his wife, is our friend.  We think she has been moved to 
  374. the Temple of Blood in Needles.  We hope you will try to rescue her.  Remember 
  375. what Matilda said when you go to the Whiplash Inn."  They smile and leave 
  376. laughing.
  377.  
  378. 39       The guard looks you over closely and then tells you to wait outside 
  379. as he disappears into the tent.  You hear a brief muffled conversation and the 
  380. guard returns with another man.  The newcomer introduces himself as the 
  381. headman of the Atchison clan.  He understands that you have done a great favor 
  382. for his brother.  He dismisses the guard and motions you closer.  He explains 
  383. that they keep no treasure here, but he will give you directions to a secret 
  384. cache.  "Here, take this shovel," he instructs you.  "Stand on the south rail, 
  385. west end.  Take twelve paces to the south.  Dig and you shall be rewarded."  
  386. The guard returns and the headman bids you good day.
  387.  
  388. 40       Maj. Harrison Edsel's personnel file flashes up onto the screen.  
  389. Aside from a large amount of test scores and other data, an occasional 
  390. paragraph of interest slides by.  One that catches your eye reads, in part, 
  391. "The discipline problem with Edsel has resolved itself.  Once he learned he 
  392. would be transferred to Base Cochise to program that computer with his new 
  393. artificial intelligence routines, he stopped complaining about the primitive 
  394. rules restricting his creativity on this project."
  395.  
  396. 41       "I think Finster has something to do with the strange creatures 
  397. here-abouts."
  398.  
  399. 42       The Director, a slender, handsome man, stands as you enter the room.  
  400. "Rangers, thank the heavens."  He follows your gaze as you stare out the 
  401. window behind his desk and study the alien landscape below.  The Director 
  402. smiles.  "As you can see, that lurid, red landscape is the closest 
  403. approximation we have to the surface of Mars.  We have Martian raiders coming 
  404. to our world here and stealing animals and slaves.  We hope, by breeding 
  405. hunter-killer animals we can take the Martian starships and mount a counter 
  406. offensive against the extra-terrestrial raiders."  He nods.  "Will you Rangers 
  407. join our efforts?"
  408.  
  409. 43       As you pass the open doorway of this car you are almost overcome by 
  410. the strong odor of fermented cactus fruit.  As your eyes become accustomed to 
  411. the darkness of the car you can make out a straw-covered floor littered with 
  412. numerous bottles of Dr. B. Bilious Balfour's Snake Squeezins.  At the back of 
  413. the car lolls a rotund bearded figure rocking back and forth as if the mere 
  414. act of sitting offered a difficult feat of balance.  Finally, seeming to take 
  415. notice of you, the shadowy figure issues an invitation:  "Welcome to my humble 
  416. abode, gentlefolk.  Step on in."
  417.  
  418. 44       The fetid, musky scent of a dead animal oozed from the car in a 
  419. miasmal cloud.  Within, mummified by the overpowering heat, you see the dried 
  420. remains of a flower-strewn old bum.  This is the oracle the railroaders have 
  421. referred to, and he's obviously long been dead.  You notice a large quantity 
  422. of empty Snake Squeezins bottle, and you suspect that that vile liquor is the 
  423. author of man of the oracle's pronouncements.
  424.  
  425. 45       The faded map on the wall show the world well before the war.  You 
  426. notice a star that roughly correspond s to your current location.  On a long, 
  427. southeast diagonal you see another star.  A third star, to the west and out 
  428. from Needles, forms a shallow triangle out of the three stars.  Obviously 
  429. other bases are hidden at these sites.
  430. 46       You stare with utter disbelief as the Snake Squeezins vanishes down 
  431. his throat.  The Hobo smiles, his eyes glaze over, and he burps.  "Beware the 
  432. man who has lived longer that the Wasteland."  Your oracle's eyes clear and he 
  433. smiles drunkenly.
  434.  
  435. 47       As you scan over the large, messy room you think to yourself, "Early 
  436. American pig-sty."  Piles of dirt cover the long-lost floor.  The earthen 
  437. smell of compost hangs heavy in the air.  In the far corner of this indoor 
  438. barnyard you spot a square-shaped room.
  439.  
  440. 48       Lt. Russel Heller's personnel file flashes up onto the screen. Aside 
  441. from a large amount of test scores and other data, an occasional paragraph of 
  442. interest slides by.  One that catches your eye reads, in part, "I thought 
  443. Heller would be a discipline problem, but I grossly underestimated the 
  444. situation.  He does not get along with the other workers and considers the AI 
  445. work being done in Project Haskell the ultimate work.  He even considered the 
  446. move to Needles to finish Haskell a blessing."
  447.  
  448. 49       You study the torn piece of paper in your hand.  Originally written 
  449. in red ink, the text has turned into large fuzzy blotches of pink.  Though 
  450. mostly unreadable, you make out the word MUERTE followed by HIDEOUT: 
  451. THANATOS,but THANATOS has been scratched out and KAPUT has been written under 
  452. it.
  453.  
  454. 50       Carved into the weathered hardwood you see, "The launch code is 
  455. MORTAR."
  456.  
  457. 51       The game High/Low is played with two nuclear warheads.  Both players 
  458. toss a nuclear warhead into the air and the one whose bomb explodes higher in 
  459. the air wins.  This game is usually played by people of low intelligence, 
  460. hence the name High/Low
  461.  
  462. 52       Col. John Smith's personnel file flashes up onto the screen.  Aside 
  463. from a large amount of test scores and other data, an occasional paragraph of 
  464. interest slides by.  One that catches your eye reads, in part, "After the 
  465. confrontation with Finster concerning the shift of Darwin's focus, Smith 
  466. requested and got a transfer to the Base 2 operation.  He remained acting 
  467. commander until the project's completion in 1995."
  468.  
  469. 53       "Finster forced all the sick ones out, to prevent the spread he said, 
  470. but it just leaves them to die without help."
  471.  
  472. 54       The Brakeman tells you, "Take this visa card and give it to Head 
  473. Crusher in Quartz."  As the Brakeman passes you the card, the sunlight catches 
  474. the dove hologram and glints brightly.  You slide it into your breast pocket 
  475. as he turns and leaves without another word.
  476.  
  477. 55       After years of searching you've finally found it.  You unfold the 
  478. piece of parchment paper and read, "When you reach the Martian Base, quickly 
  479. access the Navigational Laser Center on the left of the entryway and type 
  480. GWCD."
  481.  
  482. 56       Closer now, you can hear the conversation of the men you saw when you 
  483. came in.  There is a short silence after each man voices his thoughts.  They 
  484. speak of varmints who are impossible to kill.  The varmints are stealing their 
  485. food fater than ever before and they seem to be massing for a major attack.  
  486. The simple weapons of the farmers are not enough to stop them.  They have no 
  487. idea what to do.  One of them jumps as he notices you and they all turn to 
  488. face you.  A stocky man they call Miguel approaches.
  489.  
  490. 57       head Crusher says, "Thank you.  Go the Atchison's tent and tell them 
  491. CATERPILLAR."
  492.  
  493. 58       The Martian Commander slithers forward on his coppery-scaled stomach. 
  494. "So, Rangers, you have found our secret starport."  His laughter, hissed 
  495. quietly and malevolently, crackles through the speaker on his helmet.  "It 
  496. matters not.  Our robot warriors have conquered your world.  You will now come 
  497. and be our slaves..."
  498.          You smell the sweet odor of flowers as your sight dims and you fall 
  499. unconscious...
  500.  
  501. 59       The thin Martian atmosphere saps your strength, but you dash across 
  502. the maroon landscape and dive at the Slavemaster.  He raises a pseudo-pod and 
  503. crashes it down upon your head.  A sucker tears your flesh, but you strike out 
  504. and smash his writhing purple lips back into his needle-sharp teeth.  The 
  505. Slavemaster reels back, but you give him no pause, no chance to recover.  You 
  506. wrap your hands around a rock and, as your tortured lungs labor to pull in 
  507. enough of the oxygen-poor air to keep you conscious, you crush the 
  508. Slavemaster's head.
  509.          You cast the green, gore-spattered rock aside and look at the other 
  510. slaves.  "Come," you growl breathlessly, "Now we fight for our freedom and for 
  511. our world!"
  512.  
  513. 60       As you might expect from his surroundings, the demon-priest is an 
  514. utterly corrupt individual.  A flowing blue robe covers his diseased body, and 
  515. a foul smirk twists his face askew.  He smiles and teeth blacker than ebony 
  516. glint in the half-light.  Palsey-wracked hands grasp the Bloodstaff tightly 
  517. and threaten you with it.  "You will not have it," he whispers harshly.  "You 
  518. cannot take my life!"
  519.  
  520. 61       This detective reminds you of Humphrey Bogart.  As you approach, he 
  521. snicks a match with his thumbnail and lights and cigarette.  An overflowing 
  522. ashtray sits of his desk beside an open bottle of Scotch.  His eyes are cold 
  523. and hard as he watches you.  You note the lump of a roscoe in a shoulder 
  524. holster under his gray suit coat.  He introduces himself as Span Shade and 
  525. points out that he will not play the sap for you or anybody else.  That 
  526. settled, he asks what you want.
  527.  
  528. 62       Torn and battered, your party drags itself through the sub-terranian 
  529. Martian titanium mines.  Your lungs burn from the thin air, and you'd give 
  530. your right arms to be back on earth.  Then, suddenly, a vision of female 
  531. loveliness appears to you.
  532.          Tall and slender, with golden hair cascading down over her diaphanous 
  533. gown of shimmering green and gray, she smiles and your heart quickens.  "Do 
  534. not believe the Serpioids are the Martians because they are not.  They 
  535. conquered us a century ago to turn our beloved world into a staging area for 
  536. their conquest of your home.  Please join with us and help repulse these 
  537. invaders."
  538.          She gestures and a secret opening appears in the south wall of the 
  539. tunnel.
  540.  
  541. 63       Capt. Phil Thomas's personnel file flashes up onto the screen.  Aside 
  542. from a large amount of test scores and other data, an occasional paragraph of 
  543. interest slides by.  One that catches your eye  reads, in part, "Thomas, a 
  544. recent transfer from Project Darwin, has expressed reservations about 
  545. Finster's experiments.  he voiced some of the same objections to them that 
  546. prompted me to leave Darwin I don't know if he's on the level, or if this is 
  547. some trap set by Finster..."
  548.  
  549. 64       Your Martian guide leads you through a twisting pathway of long 
  550. abandoned tunnels that finally leads into a beautifully-sculpted city.  The 
  551. artistry, though alien, makes harmonious symbols that give you a warm feeling 
  552. when you look at the buildings.  The architecture almost sings, and you hear a 
  553. pleasant symphony of echoes as your booted feet click against the city 
  554. streets.
  555.          Your guide, her golden hair riding unfelt breezes, leads you to a 
  556. massive door.  You feel the power and you could swear the patterns change, but 
  557. you cannot put your finger on any particular change at any one time.  At about 
  558. the time it hits you, the door speaks - it's alive!
  559.          "Welcome, Earthmen," it booms, "Speak the name of your beloved and 
  560. enter as friends."
  561.  
  562. 65       The binding threatens to splinter apart as you take the book in your 
  563. hands.  The pages have warped into stiff yellow curves through contact with 
  564. liquids.  Some pages at the beginning have been torn out.  Where the writing 
  565. begins, it is a crude scrawl, with some letters written backwards.  
  566. Deciphering it is no easy task.  Luckily it is fairly short, so you persevere.
  567.  
  568. "The Secrits of Las Vegas.
  569.          My name is Dave Dawkins.  I found this old empty book, and I'm gonna 
  570. rite down all my secrits case I fegit them.
  571.          I'm a gard for Fat Freddy.  He is #2 is Vegas and he wants to be #1.  
  572. There is a big reward for anywun who can kill Faran Brygo, the Big Boss.  
  573. Brygo stays hidden mast of the time.
  574.          My hare is starting to fall out.  I wanner if its bucuz I joind the 
  575. Servants of the Mushrum Cloud.  It gives my a good feelin to be with my new 
  576. frends in the Temple.  They told me the secrit password.  It is 3 letters - 
  577. NRC.  Nurk! A lot of the Servants are bald.  Maybe I will be 2.
  578.          Lately there has bin a lot of fitin.  I try to hide, but ware is it 
  579. safe?  Robot Deth Masheens are the wurst.  Ar guns don't always kill them 
  580. sukkers.  Freddy sez we need better wepuns and thats why we gotta find this 
  581. Max guy.  I dint say nothin.  Im afraid to tell him that the Servants say Max 
  582. is kapchurd by the Siborgs.
  583.          I am lookin at my words in this book and I am proud.  I dint no I cud 
  584. rite so good till I tride it.  I will rite agin later."
  585.          Here the writing breaks off.  From what you know of the Vegas 
  586. situation, the diary can't be more than a week or two old, but Dave apparently 
  587. didn't come back.
  588.  
  589. 66       Although you do not recognize it at first, the object before you is 
  590. massive and sends shivers up your spines.  You study it, splitting up to 
  591. explore both sides at the same time.  From the other side someone yells, "It's 
  592. a missile - but the insides have been removed!"
  593.  
  594. 67       The guard looks you over closely and then disappears into the tent.  
  595. You hear a brief muffled conversation and the guard returns with another man.  
  596. The newcomer introduces himself as the headman of the Atchison clan.  He 
  597. understands that you have done a great favor for his brother.  He dismisses 
  598. the guard and motions you closer.  He explains that they keep no treasure here 
  599. but he will give you directions to a secret cache.  "Here, take this shovel," 
  600. he instructs you.  "Stand on the north rail, west end,  Take for paces to the 
  601. east and seven sough.  Dig and you shall be rewarded."  The guard returns and 
  602. the headman bids you good day.
  603.  
  604. 68       Closer now, you can hear the conversation of the men you saw when you 
  605. came in.  There is a short silence after each man voices his thoughts.  They 
  606. speak of Martians who are impossible to kill.  The Martians are steeling their 
  607. food faster than ever before and they seem to be massing for the major attack.  
  608. The simple weapons of the farmers are not enough to stop them.  They have no 
  609. idea what to do about it.  One of them jumps as he notices you and they all 
  610. turn to face you.  A stocky man they call Miguel approaches.
  611.  
  612. 69       "He's an inhuman monster.  Just cuz he don't get sick he figures no 
  613. one else should."
  614.  
  615. 70       Capt. Andrea Mills's personnel file flashes up onto the screen.  
  616. Aside from a large amount of test scores and other data, an occasional 
  617. paragraph of interest slides by.  One that catches your eyes reads, in part, 
  618. "Despite her having won the Nobel last year, Andrea's relationships with the 
  619. other project members have not changed.  She's still her affable self, and 
  620. she's made others feel, through their work on the clone pods, they've each 
  621. earned a piece of that Nobel themselves."
  622.  
  623. 71       "Hi.  They call me Crumb," he says with a nod of his head.  After he 
  624. exchanges handshakes with everybody, he tells you "See Faran Brygo.  He's my 
  625. boss.  Be sure to use the password KESTREL."  As you leave, he yells, "Tell 
  626. him I sent you!"
  627.  
  628. 72       You bow deeply out of respect for the Martian Emperor, and he smiles 
  629. graciously.  He nods to ward your guide and looks upon her with love in his 
  630. eyes.  "I thank you, Alandriana.  Once again, my beloved daughter, you have 
  631. served me well."
  632.          He turns back to you.  "I need your help to rid our world of the 
  633. Serpioids.  We need to destroy their base on Phobos and can only do it with a 
  634. device you call a 'plasma coupler.'  Your scientists developed it after we 
  635. sent them telepathic transmissions that instructed them in its construction.  
  636. We need to get it into the heart of the Serpioid base, then detonate it.  Our 
  637. problem is that none of us Martians can withstand the radiation the Serpioids 
  638. need to live."  His voice drops.  "You, on the other hand, can live for a 
  639. while in that radiation both.  Will you help us?"
  640.  
  641. 73       "Faran must have sent you to look for Max.  Last I knew he was headed 
  642. for the sewers.  He built a special key to get down there.  It's called a 
  643. Sonic Key.  Max make a couple of them and told me that he was hiding one 
  644. somewhere in the old golf course.  Didn't tell me where, though.  Didn't do 
  645. him any good, either.  The Newmen grabbed him before he could do anything.  If 
  646. you return to me the Bloodstaff from the Mushroom Church in Needles I can show 
  647. you the way.  Tell the bishop PASTEL."
  648.  
  649. 74       The Martian Warlord hands you a Firelance and some Verchitin armor.  
  650. "I realize this is not as good as having a Red Ryder Ranger Model Air Rifle 
  651. with a compass in the stock, but it's the best we can do."  He leads you out 
  652. to the Ornijetcopter and you board the strange craft.  "Good luck," he says.  
  653. "Alwa nasci korliri das."
  654.          You frown and ask him what that last bit means.
  655.          He smiles.  "It's an old Martian warning.  It means, 'Keep your 
  656. powder dry.'"
  657.  
  658. 75       Head Crusher says, "Thank you.  Go to the Atchisons tent and tell 
  659. them LADYBUG."
  660.  
  661. 76       Charmaine takes the Bloodstaff from you and her face lights up.
  662.          You clear you throat.  "We've done our part," you say, "now do yours.  
  663. We need to find this character Max before all of Vegas is overrun by these 
  664. killer robots."
  665.          "Ah, yes, Max," she croons, "that strange flunky for Faran Brygo.  
  666. You probably don't know that he is a robot."
  667.          The news hits you hard.  "Things keep going from bad to worse," you 
  668. mutter.  "Outlaws, Blood Cultists, Killer Robots, Bomb Worshippers, and now 
  669. Cyborg Robotnappers! What next?"
  670.          She inserts the Bloodstaff into a secret compartment and turns it.  
  671. You hear a low groan, as if some new doors were opening up.  "The way is now 
  672. clear for you," says charmaine.  "If you survive you encounter with the 
  673. Newmen, look me up in a couple of months.  I might have another mission for 
  674. you."
  675.          You can only grumble and take your leave.
  676.  
  677. 77       A pair of Blood Guardians flank a complex control panel, the like of 
  678. which you've not seem before in the Wasteland.  One of the guards looks at you 
  679. and you hear him mutter "infidels" under his breath.  Beyond them you see a 
  680. large area of painted floor that looks very much like a giant chessboard, but 
  681. you can't begin to guess at what it might be for, or what it's doing in the 
  682. middle of the temple.
  683.  
  684. 78       The Martian Warlord hands you a Firelance and Verchitin armor.  "I 
  685. know you'd much prefer a Red Ryder Range Model Air Rifle with a compass in the 
  686. stock, but this is the best we can do."  He waves you towards the 
  687. Ornijetcopter and says, "Wodpre rashi Karna das."
  688.          You frown, "What?"
  689.          He blushes purple.  "It's an old Martian wish from one warrior to 
  690. another.  It means,'Keep you powder dry'."
  691.  
  692. 79       You've entered a room where dozens of drills and saws are singing an 
  693. ear-piercing song.  Blue and white sparks jump from welders and cutters, 
  694. dropping to the ground to bounce out their brief lives.  A robot torso passes 
  695. before you as it lumbers its way  across the room on one of the countless 
  696. conveyor belts.  Even the robot repair area looks in need of repair, with the 
  697. roof and wall supports laying exposed.  In the far corner you notice a 
  698. square-shaped room.
  699.  
  700. 80       "Irwin John Finster, he runs Project Darwin.  He still thinks the 
  701. world's like it was before, you know?"
  702.  
  703. 81       The Ornijetcopter takes off an azure tongue of flame and shoots 
  704. toward Phobos.  Suddenly, out of the brown shadow of Deimos, three Serpioid 
  705. fighters stoop on your craft and fire their missiles.  Your craft shudders 
  706. under the impact.  The blast rips the cockpit away and shreds the controls 
  707. beyond any chance of repair.  With black, choking smoke pouring from the 
  708. cockpit, the OrnijetCopter spirals into the dense Phobosian jungle!
  709.  
  710. 82       The impact of craft hitting planet jars everyone aboard and, if not 
  711. for your Verchitin armor, all of you would surely have perished.  Suddenly the 
  712. door to your craft opens.  Standing there, dressed in a spotless white suit, 
  713. is Irwin John Finster.  "I suppose," he begins, "I owe you an explanation."
  714.  
  715. 83       The pit boss sends a stream of brown saliva from between his front 
  716. teeth to the tip of your boots.  He slowly sucks on the tobacco pocketed 
  717. between his cheek and gum as he continues to eye you.  Working a finger into 
  718. his mouth, he scoots the chew around and finally breaks the silence.  "See 
  719. Crumb, the manager," he says with a long drawl.
  720.  
  721. 84       In the shadow of an enormous satellite tracking disk stands the old 
  722. man.  Over 100 years old, he is still vigorous and bright of eye, although he 
  723. rambles incoherently at times.  The farmers remove their hats as they approach 
  724. and wait for him to speak.  Frowning, deep in thought, he stares at what 
  725. appear to be the remains of a 15-foot tall carrot.  He hold a long shaft of 
  726. broken metal in one hand and mumbles something about wascally wabbits that he 
  727. had to beat away with his best rake.
  728.          Miguel explains that you have come to help.  The old man studies your 
  729. weapons, and tells you that he doesn't think your peashooters will do any good 
  730. against the armored varmints, but that you're welcome to try.  If you succeed, 
  731. he wants you to come back and see him.  There is something he would like to 
  732. show you.
  733.          Free to roam the veggie field, you head towards the carrot patch.  
  734. From a distance, your hear the old man warn you, "Watch out for harry, the 
  735. Bunny Master!"
  736.  
  737. 85       You know the Guardians to be strange collectors of old items and as 
  738. xenophobic fools who would not hesitate to kill strangers without ever seeing 
  739. the whites of their eyes.  You've learned that the flags are in place to mark 
  740. the closest an outsider may approach the walls without being attacked.
  741.  
  742. 86       "The Head Crusher likes visa cards."  The man smiles.  "He slathers 
  743. peanut butter on them and eats them."  He shakes his head.  "Weird, but then, 
  744. most everything is weird out here - present company excepted, of course."
  745.  
  746. 87       The room is empty except for a small, square room in the corner.  
  747. There is an oval pattern on the floor that reminds you of alien eggs just 
  748. waiting for you to examine them too closely so they could explode in your 
  749. face.  You hesitate but then get on all fours to study the pattern more 
  750. closely.
  751.  
  752. 88       "Finster forced all the sick ones out, to prevent the spread he said, 
  753. but it just leaves them to die without help," grumbles the bartender.
  754.  
  755. 89       finster sits down on a Phobosian tree.  "At birth the Serpioids 
  756. captured me and educated me to be a spy against my fellow humans.  I rebelled, 
  757. but I cannot strike them directly."  His hands shake.  "You have to 
  758. understand.  Their queen is my sister!"
  759.  
  760. 90       Faded but still visible you see a map tacked on the wall of the area 
  761. before the war.  You see a small star that roughly corresponds, as nearly as 
  762. you can tell, to the base you now stand inside.  Almost directly south you see 
  763. a second star, and directly west, at the map's far edge, you see a third star.
  764.  
  765. 91       Dr. Franklin Beams's personnel file flashes up onto the screen.  
  766. Aside from a large amount of test scores and other data, an occasional 
  767. paragraph of interest slides by.  One that catches you eye reads, in part, 
  768. "Dr. Beams's assessment of Edsel's obsessive behavior concerning the computer 
  769. and AI just works as another nail in Edsel's coffin.  The faster I can get him 
  770. out of here, the better.  Let Cochise's boss deal with a fully-aware 
  771. computer."
  772.  
  773. 92       Head Crusher says, "Thank you.  Go to the Atchison's tent and tell 
  774. them LIZARD."
  775.  
  776. 93       The diary talks about the last days during which the satellite 
  777. facility was operating.  "Las Vegas is still intact.  Needles wasn't damaged 
  778. by bombs, but some flooding occurred when the river level rose.  Quartz 
  779. suffered some damaged."  In hurried script, the last diary entry reads, "We're 
  780. abandoning the satellite installation so we can join the farmers out at the Ag 
  781. Station and defend the world against the newest threat...the invasion from 
  782. Mars!"
  783.  
  784. 94       The speaker crackles.  After a flourish of trumpets you hear: "You 
  785. have the privilege of an audience with His Brightness, the Supreme Commander 
  786. of Mushroom Forces, Western Sector.  Unfortunately, our Great Leader is away 
  787. on urgent business.  Aware that you will require aid in your holy assault o 
  788. the infidel Temple of Blood to steal the Blood Staff, he has opened our armory 
  789. for your use.  Take all you need.  If you fail in your quest, you may return 
  790. here to commit ritual suicide."
  791.  
  792. 95       "Things have been rather nasty is Quartz," you are told.  "One of the 
  793. larger desert bands, led by a guy called Pedros has taken an intense interest 
  794. in, ah, civic affairs.  he even calls himself 'Mayor'.  Normally a town of our 
  795. size could drive them off because the bandits don't try all that hard when 
  796. attacking, but this time they hit us with a vengeance.  It's almost like they 
  797. don't want to remain in the desert."
  798.  
  799. 96       Three Card Monty is played with three cards; one is a queen and the 
  800. others are 10's.  The dealer shuffles the cards and places them face down on 
  801. the table.  The player then has one guess to pick out the queen.  The bet is 
  802. $10.
  803.  
  804. 97       You leave the weeping Finster behind at the crash site.  You can 
  805. sympathize with hem, and would have preferred to have him helping you, but you 
  806. can understand his reluctance to face his own flesh and blood.  Still, his 
  807. heart is in the right place.  Onward you trek to destroy the Serpioid base, 
  808. and try to redeem Finster's soul.
  809.  
  810. 98       The Brakeman tells you, "Take this visa card and give it to Head 
  811. Crusher in Quartz."  As the Brakeman passes you the card, the sunlight catches 
  812. the skull and crossbone hologram and glints brightly.  You slide it into your 
  813. breast pocket as he turns and leaves without another word.
  814.  
  815. 99       Faran Brygo's office is modest, yet clean and pleasant.  Two guards, 
  816. one tall, blond and stern looking, the other shorter and stockier, flank the 
  817. desk.  Brygo, a dark, handsome man, smiles at you.  "I understand you want to 
  818. speak with me, gentlemen?"
  819.  
  820. 100      Maj. Peregrine Cite's personnel file flashes up onto the screen.  
  821. Aside from a large amount of test scores and other data, an occasional 
  822. paragraph of interest slides by. One that catches your eye reads, in part, 
  823. "Peregrine accurately assessed the security problems with the storage area.  
  824. While the base is not meant to be an armed camp, his precautions are well 
  825. noted and should provide a surprise for unauthorized personnel operation in 
  826. the base."
  827.  
  828. 101      Lt. Russel Heller's personnel file flashes up onto the screen.  Aside 
  829. from a large amount of test scores and other data, an occasional paragraph of 
  830. interest slides by.  One that catches your eye reads, in part, "I thought 
  831. Heller would be a discipline problem, but he's not.  His jokes relieve the 
  832. tension as we work to finish this base.  Others worry abut the news that 
  833. Edsel's new computer is helping to finish Cochise all by itself, but Heller 
  834. shrugs it off. 'Who wants to work with someone who won't sit down for a cold 
  835. beer after the work's done anyway?'  Perhaps mankind does stand a chance 
  836. against superior machines."
  837.  
  838. 102      The Serpioid ambush almost takes you by surprise.  The Serpioids rise 
  839. up from the underbrush, which you ignite with your Flamelances, but their 
  840. tactical advantage spells doom for you.  Their advantage evaporates, however, 
  841. when Finster appears and launches himself at the Serpioid leader. Finster's 
  842. kick snaps the Serpioid's head back and drops him where he stood.  The battle 
  843. begins and energy weapons burn to life around you...
  844.  
  845. 103      The Mushroom Bishop explains to you, "I sent out my second-in-command 
  846. to look into a series of murders."  You notice the bishop nervously twisting a 
  847. ruby ring around his finger.
  848.  
  849. 104      The pamphlet contains two tips for the wise: "(1) Buy an AK-97 
  850. assault rifle.  (2) If there's someone hanging around your neighborhood you 
  851. don't know, shoot him."
  852.  
  853. 105      "No,"Finster shouts.  "We can't take any more time to skulk around.  
  854. We've got to go straight in.  Don't worry, I know the password.  It is 
  855. TRAITOR!"
  856.  
  857. 106      Your savage attack blasts away the enemy pillbox and you pour into 
  858. the heart of the Phobos defense.  finster blasts a control panel.  "Perhaps, 
  859. with their defense system down, the Emperor can aid us."
  860.  
  861. 107      You lift up Louie's lifeless wrist to look at his gold ID bracelet.  
  862. Twisting it over to view the underbelly, you see "27" etched on the dulled 
  863. surface.
  864.  
  865. 108      Hidden panels in the walls drop away and Serpioid snipers open up on 
  866. you.  Your Firelances rake the ambush ports with murderous sheet after sheet 
  867. of flames and you hear the screams of Serpioids as they reel away in death.
  868.          "Finster, look out!" one of you screams, but it is in vain.  A pit 
  869. opens beneath his feet and he vanishes.
  870.          A vile, female voice fills the corridor.  "Leave now, earthmen.  You 
  871. cannot save him or your planet.  At least save yourselves."
  872.  
  873. 109      The wall map is covered with scribbled remarks that are virtually  
  874. unreadable.  A star over one building in the southeastern section of town has 
  875. the legend "Bar - troubled spot" scrawled over it.  A skull decorates another 
  876. building in the central-eastern part of the town.  The word HIDEOUT covers it.  
  877. An arrow leading from the word draws attention to another building diagonally 
  878. to the southwest, though it has the word SEKRET painstakingly written beside 
  879. it.
  880.  
  881. 110      The Hobo guzzles Snake Squeezins the way an assault rifle gobbles 
  882. bullets.  His eyes glaze over and his voice deepens.  "Those who guard the 
  883. past guard the secret to immortality."
  884.  
  885. 111      "Don't get your hopes up.  We have to deal with the Bloodstaff 
  886. murders first."
  887.          You frown.  "What murders?"
  888.          The robot clerk squints at you.  "You mean you're not here about the 
  889. murders?  People are found dead, drained of blood.  We think it's some mutant 
  890. vampire or something from the desert."  He looks at you very hard.  "How do I 
  891. know you're really Rangers?  Just you keep your noses clean in my town, hear?"
  892.  
  893. 112      The glowing torchlight flickers across a horrific scene.  Men in torn 
  894. and blood spattered robes struggle against the ropes binding them to massive 
  895. steel tables.  The tables slope down at the head and a catchbasin at the 
  896. lowest corner is used to collect the dark flow of blood dripping from the 
  897. small wounds cut into each writhing victim.
  898.          Priests rush from one table to another, gathering buckets the way a 
  899. diary farmer gathers the bucket of milk from his cows.  They pour the smaller 
  900. quantities of blood into a hole in the floor, but you cannot tell where the 
  901. dark fluid drains away to in this dim chamber of horrors.
  902.  
  903. 113      "Where did you find that?  Oh my God, you've found the thief.  Where 
  904. is he?  Tell me, I must know!"
  905.  
  906. 114      "Well, victims get red-faced and all delirious."  The bartender 
  907. shakes his head.  "It's really odd."
  908.  
  909. 115      Without Finster and his knowledge of the Phobosian Citadel you can 
  910. only stumble around blindly.  You slink through corridors and around corners, 
  911. easily avoiding the inattentive Serpioid sentries.  Then you catch a flash of 
  912. white from a window and, for a half second, you see Finster.
  913.          You blanch.  The building he's in bears the legend "Ministry of 
  914. Genetic Rehabilitation."
  915.  
  916. 116      Gunfire rips the Master Geneticist if half.  You slit Finster's 
  917. bonds.  "We must hurry," he urges, "The final invasion begins in an hour!"
  918.  
  919. 117      The Hobo quickly drains the bottle of snake Squeezins and drops into 
  920. a trance.  Then, uttering each work metronomically, he says "A steel storm 
  921. threatens the City of Gold."
  922.  
  923. 118      You see an empty room with a small square room in the corner.  On the 
  924. floor is an intricate diamond pattern.  You remove a magnifying glass from 
  925. your back pocket, get down on all fours, and begin to carefully study the 
  926. pattern of dots.
  927.  
  928. 119      Fat Freddie turns the ring over in his thick hands.  A smile creeps 
  929. onto his face like scum over stagnant water.  "I don't believe it, you 
  930. actually were foolish enough to kill him."  He stares at you with piggish 
  931. eyes.  "You are obviously too dangerous to live."
  932.  
  933. 120      Finster points out the window.  "Dive for cover!" he screams.  You 
  934. look up, then suck  tile as a kamikaze Serpioid in a fighter corkscrews down 
  935. into the hanger where you have taken cover!
  936.  
  937. 121      The bartender frowns.  "Not much news since the plague forced Finster 
  938. to isolate the base."
  939.  
  940. 122      Three Card Monty is played with three WWII generals.  One pretends 
  941. he's Montgomery, while the other two are Bradley and Patton.  A German player 
  942. then tries to figure out which one will lead the invasion.  If he guesses 
  943. right, the Fourth Reich gets to start with bases in Germany, France and 
  944. England.
  945.  
  946. 123      You peer at him over the top of your sunglasses.  As you cock your 
  947. fist to counsel him on the error of his reticent ways, he blurts, "The 
  948. password is THERMODYNAMISM!"
  949.  
  950. 124      You see written here: "The launch code is MOTEKIM."
  951.  
  952. 125      The explosion rips the hanger apart, but a force shield projected 
  953. from Finster's belt hold off the ocean of fire washing through the hangar.  
  954. "Quick," he yells, "Get to the fighter over there.  We've got no time to 
  955. waste."
  956.  
  957. 126      Felicia smiles as you cut her bonds.  She nearly falls as she makes 
  958. her fist attempt to stand up.  "Don't worry about me," she says, "Ace is being 
  959. kept in the cells."
  960.  
  961. 127      You unravel the message from the leg of this massively strong pigeon.  
  962. "Boss," the note begins, "I've tacked the bum to Needles.  There's lots of 
  963. ruins and abandoned buildings here, so the search is not easy.  I know he's 
  964. hiding in one of them, and I hope I can find him before someone else does.  i 
  965. don't know if we want his information to fall into the wrong hands.  Oh yeah, 
  966. there's Rangers about, so it looks like things actually can go from bad to 
  967. worse."
  968.  
  969. 128      The Hobo finishes the Snake Squeezins in record time and smiles 
  970. wisely at you.  He burps.  "One man's dream is another's nightmare, but a 
  971. machine's dream is everyone's nightmare."
  972.  
  973. 129      "Faran must have sent you to look for Max. last I knew he was headed 
  974. for the sewers.  He built a special key to get down there.  It's called a 
  975. Sonic Key.  Don't confuse it with the four keys of the Citadel.  Max made a 
  976. couple of them and told me that he was hiding one somewhere in the old golf 
  977. course.  Didn't tell me where, though.  Didn't do him any good, either.  The 
  978. Newmen grabbed him before he could do anything.  If you return to me the 
  979. Bloodstaff from the Mushroom Church in Needles I can show you the way.  Tell 
  980. the bishop DIPSTICK."
  981.  
  982. 130      You're drawn into a large room filled from floor to ceiling with 
  983. countless computers.  The flashing lights and video screens bring the room to 
  984. an eerie life.  Through the glow of colors, you spot a small square room in 
  985. the far corner.
  986.  
  987. 131      Once the introductions have been made, the Big Boss pulls out a box 
  988. of grenades and passes them around, all the while explaining that it is his     
  989. special blend, made somewhere further north.  When everyone is comfortable, 
  990. and the bodyguards have taken up unobtrusive positions behind you, he begins 
  991. to talk.
  992.          "One of my men is missing.  We don't think he's dead, because he was 
  993. too valuable to kill.  We think some other group in town has grabbed him, but 
  994. if we don't get him back, the whole town will probably be overrun by these 
  995. damn death machines that have started to appear.  He's the only one in town 
  996. with the scientific know how to fight them.  For example, he's the one who 
  997. thought of the landmines, and they've destroyed more robots that anything else 
  998. in town."
  999.          Brygo reaches into his desk and brings out a drawing of a rather 
  1000. ordinary looking man.  "This if Finster," he explains.  "He came to us abut a 
  1001. year ago from the Wasteland to the east.  He was the greatest hand-to-hand 
  1002. fighter we'd ever seen and he also seemed to know a lot about the science from 
  1003. before the War.  he didn't remember where he came from - at least, that's what 
  1004. he told us.  I quickly made him my right hand man.
  1005.          "When we began to hear rumors of death machines coming out of the 
  1006. west, and especially when the first of them reached the Vegas borders several 
  1007. weeks ago,  Finster grew frantic.  He began to talk crazy, about how all life 
  1008. was in peril, and how only he could save us.  He said he needed special 
  1009. equipment, and that someone near Vegas should have it.  I should have put a 
  1010. guard on him then, but instead I decided to send Ace out to look for help.  
  1011. One night Finster disappeared.  We've been looking for him ever since, but 
  1012. without success.  Now I've lost my best man, and things are getting worse.  
  1013. Newer and stronger robotic death machines are appearing all the time.  If we 
  1014. didn't find Finster soon, even a fortress like this may not be able to hold 
  1015. out.  Go see Charmaine in the Mushroom Church.  Tell her I sent you and she 
  1016. may be able to help."
  1017.          You nod.  "Yeah.  We've tangled with these death machines before, and 
  1018. whoever is making them has gotta be stopped.  Got any clues?"
  1019.          "There are two other power groups that we know of here in Vegas.  Fat 
  1020. Freddy runs the criminal element.  he'd like to take over my position.  Then, 
  1021. there's also the Servants of the Mushroom Cloud - religious fanatics who won't 
  1022. be happy until every person in Vegas has been converted to their own poisonous 
  1023. religion.  There may be others.  Vegas is a big town.  But those are the ones 
  1024. we most suspect.  You get Finster back in one piece, and I'll pay you $20,000 
  1025. and give you  command positions in m special forces.  What do you say?  Will 
  1026. you do it?"
  1027.          The Desert Rangers huddle for a few minutes.  From the veiled looks 
  1028. and secret gestures you've intercepted between Brygo and his men, it's obvious 
  1029. that the only way you'll get out of this room without a fight, is to take the 
  1030. assignment.  Besides, your curiousity has been aroused.  You are sure that 
  1031. Finster knows a lot more than he has told Brygo.  If you want explanations, 
  1032. he's the man you's need to see.
  1033.          "All right," you tell the Boss, "we'll find him if he's findable.  We 
  1034. may have to leave Vegas to do it.  in the meantime, you try to hold out here."
  1035.          The Big boss stands up, shakes your hands and wished you all luck.  
  1036. Then he shows you the way out.
  1037.  
  1038. 132      A growl rumbles from the bartender's throat.  "The Martians forced 
  1039. all the sick ones out, to prevent the spread they said, but it just leaves 
  1040. them to die without help."
  1041.  
  1042. 133      Each of you mans a gun station as the fighter busts from the flaming 
  1043. hanger.  Fingers tighten on triggers and massive energy pulses coax sour, 
  1044. ozone vapors from the atmosphere.  You blaze away at the swarm of enemy 
  1045. fighter whirling around you.  Your shots blast the Serpioid ships apart, but 
  1046. the horde of them looks too great for even you to defeat.
  1047.          Suddenly the fighter lurches to a stop as a blue-green light bathes 
  1048. it.  The wings disintegrate and Finster screams, "Tractor beam.  Their command 
  1049. ship has us!"
  1050.  
  1051. 134      "That's a brilliant plan!"  Finster exclaims.  "You'll get a 
  1052. promotion for that one!"
  1053.          In accordance with you plan, he cuts the engine back and the tractor 
  1054. beam drags you quickly toward the floating citadel that is the Serpioid 
  1055. flagship.  Then as you grow close, Finster punches the afterburners and your 
  1056. ship, a fuel-laden bomb, dives in at the flagship.
  1057.          "Hope your force field holds, Irwin," you laugh.
  1058.          He swallows hard.  "My power level is too low.  We're going to die!"
  1059.  
  1060. 135      Finster huddles with the rest of you in the corridors of the 
  1061. flagship.  "If not for your quick thinking and linking my power belt into the 
  1062. fusion engine of the ship, we would have died.  Now we've crippled the 
  1063. flagship.  We have won!"
  1064.          "No," you remind him.  "It won't be over until your sister is dead!"
  1065.  
  1066. 136      The darkened cell reeks of decay.  You take a step inside and feel 
  1067. something slick on the cell's floor.  You stoop and touch it, then recoil as 
  1068. if burned.  The empty cell is full of blood!
  1069.  
  1070. 137      The bartender sighs.  "He was working in the base as a janitor.  Now 
  1071. he's real sick."
  1072.  
  1073. 138      A squad of Serpioids fills the hallway.  "Come, Rangers," the leader 
  1074. invites, "Come and die."
  1075.  
  1076. 139      High/Low is a game played with two dice. The player rolls a die and 
  1077. then the dealer rolls a die.  If the player rolled higher than the dealer, he 
  1078. wins.  The bet is $10 per roll.
  1079.  
  1080. 140      "He wandered in from the desert to study here.  He talked with 
  1081. Finster but got sick before he got a job."
  1082.  
  1083. 141      Snake Squeezins drip off the Hobo's chin as he drains the bottle.  
  1084. His eyes grow distant and his voice drops an octave.  "To the mother who 
  1085. speaks in riddles comes a child of promise.  Aid her and aid justice."
  1086.  
  1087.  
  1088. 142      You stoop and recover your African Throwing Knives from the Serpioid 
  1089. bodies.  You grin at Finster.  "I'm going to skin one of these things, 
  1090. someday, and make me a pair of boots."
  1091.  
  1092. 143      You unceremoniously rip the bracelet from Hewey's limp wrist.  
  1093. Rubbing it against your chest several times to remove the blood, you see "13" 
  1094. engraved on it.
  1095.  
  1096. 144      You can hardly believe your eyes.  Here, in the middle of the 
  1097. Guardian Citadel's fourth level, you stand before the object of five year's 
  1098. search.  You remove your gloves and gently run your hand over her belly, 
  1099. fighting the temptation to throw yourself entirely against her.  Slowly, you 
  1100. take several steps back.  Unable to resist it any longer, you blurt 
  1101. triumphantly to the crew,  "The Titanic!  What a find!"
  1102.  
  1103. 145      This paragraph can be reached from no place in the whole adventure.  
  1104. We know who you are, and we will get you for reading this paragraph.  Expect 
  1105. it most when you expect it least.
  1106.  
  1107. 146      The bartender leans forward.  "Darwin was a science base a long time 
  1108. ago.  Supposed to be hush-hush, but I grew up in its shadow, so..."
  1109.  
  1110. 147      You flip the lifeless Hewey onto his back with the tow of your boot.  
  1111. After you rummage through his pockets, you start removing his jewelry , having 
  1112. a particularly hard time working the ID bracelet over his swollen hand.  You 
  1113. finally separated it from the dearly departed with a hard jerk that pops the 
  1114. bracelet off. Flipping over the bracelet, you read the only etching of "11."
  1115.  
  1116. 148      The Hobo lowers the now empty bottle of Snake Squeezins and stares at 
  1117. you with glassy eyes.  "Destroy the wombs and destroy the threat."  He then 
  1118. passes out.
  1119.  
  1120. 149      "Hi.  They all me CRumb," he says with a nod of his head.  After he 
  1121. exchanges handshakes with everybody, he tells you "See Faran Brygo.  He's my 
  1122. boss.  Be sure to use the password CLOVER."  As you leave, he yells, "Tell him 
  1123. I sent you!"
  1124.  
  1125. 150      "Where did you find that?  Oh my god, he must be dead.  The 
  1126. Bloodstaff was stolen from here and I'll generously reward you if you find it 
  1127. and bring it back.  Last I knew he was going back to downtown Needles."
  1128.  
  1129. 151      Your mouth dries instantly.  Perched within a weightless bubble of 
  1130. blood, Finster's sister laughs derisively.  "Come so far just to die.  Poor 
  1131. little men.  Your world is lost."
  1132.  
  1133. 152      The hastily inhaled Snake Squeezins dull the Hobo's eyes and deepen 
  1134. his voice.  He tells you, "A body is only a box to keep your mind in."
  1135.  
  1136. 153      "Not by a long shot," you scream back at her.  You flick the charging 
  1137. level of the needle rifles you found earlier.  "Eat hot silvers of death, 
  1138. witch."  The deafening roar of your assault swallows any comment she tries to 
  1139. offer.
  1140.  
  1141. 154      As you gently thumb through the brittle pages of the little black 
  1142. book, you notice a list of names and phone numbers, some of which have four 
  1143. stars next to them.  At the bottom of the last page you notice some unusual 
  1144. text: "The launch code is ATOM."
  1145.  
  1146. 155      You unceremoniously rip the bracelet from Dewey's limp wrist.  
  1147. Rubbing it against your chest several times to remove the blood, you see "16" 
  1148. engraved on it.
  1149.  
  1150. 156      The Snake Squeezins vanish into the Hobo faster than water evaporates 
  1151. in the desert.  The Hobo smiles quizically, his eyes get a distant look, and 
  1152. he burps.  "Trust the one born beneath the battlefield."
  1153.  
  1154. 157      Finster and his sister stand over your dead bodies.  "The fools 
  1155. should have realized," she says, "those were my weapons.  Having them explode 
  1156. when used against me is easy."
  1157.          Finster smiles.  "They were more foolish than that, Lucretia.  They 
  1158. actually trusted me."  The twins' laughter echoes in your dying ears for an 
  1159. eternity.
  1160.  
  1161. 158      "Where'd you get that ring?" the detective demands.  "I think his 
  1162. Holiness is looking for that thing."
  1163.  
  1164. 159      She beckons you to come nearer, the shining three-inch red nail on 
  1165. her index finger mesmerizing you closer and closer.  Pushing the hair away 
  1166. from your ear, she whispers, "Ugly's bomb disarm code is 31-17-54-07-99."
  1167.  
  1168. 160      Snake Squeezins lubricate the Hobo's throat and loosen his mind to 
  1169. travel places unknown to the sane.  "Man before wife, save a life."
  1170.  
  1171. 161      You study the torn piece of paper in your hand.  Originally written 
  1172. in red ink, the text has turned into large fuzzy blotches of pink.  Though 
  1173. mostly unreadable, you make out the word MUERTE followed by HIDEOUT: 
  1174. THANTATOS, but THANTATOS has been scratched out and MORS has been written 
  1175. under it.
  1176.  
  1177. 162      The coppery-skinned youth smiles.  "I come from the Junkyard Village.  
  1178. My father is the Junkmaster and he's be vary grateful if you would return me 
  1179. to my home."  He looks down at his feet.  "I understand, though, if you do not 
  1180. want to take me home.  You are the mighty Desert Rangers who have destroyed 
  1181. the Guardians of the Old Order, so you don't need any help.  Still, my father 
  1182. knows where your enemy lairs."
  1183.  
  1184.  
  1185.  
  1186. Typed and Edited by David West of 4 Floyd Street Woodridge 4114.